Instytut Automatyki i Informatyki Stosowanej, ul. Nowowiejska 15/19, 00-665 Warszawa (22) 234 77 50 (22) 825 37 19

Praktyka metodyk zwinnych, poza klasyczne zarządzanie projektami

P-ZPI: Zarządzanie projektami informatycznymi

Sposób zaliczenia: E
 
ECTS: 4


Nazwa przedmiotu Praktyka metodyk zwinnych, poza klasyczne zarządzanie projektami
Wymiar Warsztat 8h; internetowa gra symulacyjna poza godzinami zajęć
Wykładowcy: mgr Mariusz Kapusta
Charakterystyka przedmiotu <p>Metodyki zwinne to nie tylko SCRUM. Agile to coś więcej niż tylko metodyka wytwarzania oprogramowania. To pewna filozofia na podstawie której powstały metodyki XP, SCRUM i inne. Obecnie po prostu musisz je znać, jeżeli chcesz być efektywnym managerem IT. Prowadzę projekty metodami zwinnymi od 2001 roku i miałem okazję widzieć dobre i złe zastosowanie tej idei. Chcę pokazać, gdzie kończy się marketing, a gdzie zaczyna rzeczywistość i jak sobie z tym radzić na co dzień. &nbsp;&nbsp;<br><br><br>W czasie wykładu przyjrzymy się następującym zagadnieniom:&nbsp;<br>a) &nbsp; &nbsp;Składowym metodyk zwinnych wg. standardu PMI&nbsp;<br>? &nbsp; &nbsp;Value Driven Delivery&nbsp;<br>? &nbsp; &nbsp;Angażowanie Interesariuszy&nbsp;<br>? &nbsp; &nbsp;Pracy z zespołem&nbsp;<br>? &nbsp; &nbsp;Zwinnemu planowaniu&nbsp;<br>? &nbsp; &nbsp;Wykrywaniu i rozwiązywaniu problemów&nbsp;<br>? &nbsp; &nbsp;Stałemu ulepszaniu&nbsp;<br>b) &nbsp; &nbsp;SCRUM ? fakty i mity, czyli luka pomiędzy teorią a praktyką&nbsp;<br>c) &nbsp; &nbsp;Case study z wdrożeń metodyk zwinnych:&nbsp;<br>? &nbsp; &nbsp;w dużej międzynarodowej korporacji &nbsp;<br>? &nbsp; &nbsp;Polskim oddziale międzynarodowej firmy&nbsp;<br><br><br>Poza regularnymi zajęciami wykładowymi proponuję uczestnictwo w grze symulacyjnej online ? każdy uczestnik otrzyma dostęp do gry ?Rzeczywistość Rozszerzona On-line? oraz otrzyma indywidualny raport oceniający jego działania. Nie tylko automatycznie wygenerowany wynik, ale także komentarz prowadzącego, który pomoże Ci przełożyć zdobytą wiedzę na praktykę.&nbsp;<br>Gra powstała w oparciu o wieloletnie doświadczenie i pozwoli Ci popełnić bezkarnie błędy, po to, żebyś nie popełniał ich w rzeczywistości. Bo te kosztują dużo więcej.&nbsp;<br><br><br>Krótki opis gry:&nbsp;<br>? &nbsp; &nbsp;Sprawdź się jako kierownik projektu prowadząc innowacyjny projekt IT. Twoim zadaniem jest zbudować zespół, wybór sposobu działania, poradzenie sobie z trudnościami i zmianami w projekcie. W trakcie 4 rund napotkasz typowe problemy kierownika projektu, sprawdzisz, czy potrafisz podejmować decyzje w oparciu o narzędzia zarządzania projektami i jak radzisz sobie z presją. A co najważniejsze oprócz projektu będziesz odpowiadać też za utrzymanie cen akcji firmy na odpowiednim poziomie. Gotów na wyzwanie?</p>
Uwagi: <p>W uzupełnieniu zajęć internetowa gra symulacyjna poza godzinami zajęć.</p>

Chcesz otrzymywać broszurę informacyjną o studiach lub przesłać zgłoszenie?

Dołącz do nas — zostań menadżerem IT, który rozumie biznes.

House of skills
Inprogress
Instytut
Zarządzanie IT
LeaderShip Center
SJSI
Nasz adres
  • Wydział Elektroniki i Technik Informacyjnych
  • ul. Nowowiejska 15/19 pok. 518
Obserwuj nas